> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xneon.org/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Управление Minecraft-серверами в Xneon Launcher

> Создавайте, запускайте и управляйте Minecraft-серверами любого ядра через встроенную панель. Консоль, плагины, игроки, мониторинг ресурсов и экспорт в один клик.

Во вкладке «Серверы» вы можете развернуть полноценный Minecraft-сервер без ручных скриптов и терминала. Лаунчер сам скачает ядро, подберет Java, отследит запуск по строке `Done` и покажет CPU, RAM и аптайм в реальном времени.

## Возможности

* Мастер создания с автоскачиванием ядра и Java
* Поддержка 15+ типов ядер: Vanilla, Forge, Fabric, Quilt, NeoForge, Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia, Sponge, BungeeCord, Velocity, Waterfall и свой JAR
* Встроенная консоль с выводом логов и отправкой команд
* Установка плагинов и модов из Modrinth / CurseForge
* Редактор `server.properties` и управление игроками (whitelist, операторы, баны)
* Мониторинг CPU / RAM / аптайм прямо в шапке сервера
* Группировка, дублирование, корзина, экспорт ZIP

## Создание сервера

<Steps>
  <Step title="Откройте вкладку «Серверы»">
    Нажмите **Серверы** в боковом меню и кликните **Создать сервер**.

    <Frame>
      <img src="https://raw.githubusercontent.com/XneonTeam/Xneon-Launcher/main/docs/screenshots/1.0.6/servers.png" alt="Вкладка Серверы со списком серверов" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Выберите ядро и версию">
    В мастере выберите тип сервера, версию Minecraft и нужную сборку ядра. Лаунчер автоматически определит, какую Java потребуется скачать.
  </Step>

  <Step title="Примите EULA и завершите">
    EULA Mojang принимается прямо в интерфейсе лаунчера. После этого сервер появится в списке и будет готов к запуску.
  </Step>
</Steps>

## Поддерживаемые ядра

| Ядро | Тип | Особенности |
| - | - | - |
| **Vanilla** | Официальное | Без модификаций, стабильная база |
| **Forge** | Модовое | Классическая экосистема модов |
| **NeoForge** | Модовое | Преемник Forge для 1.20.2+ |
| **Fabric** | Модовое | Легковесное, современное API |
| **Quilt** | Модовое | Форк Fabric с расширенными возможностями |
| **LiteLoader** | Модовое | Легкие клиентские моды (устаревает) |
| **Paper** | Плагиновое | Высокая производительность, форк Spigot |
| **Spigot** | Плагиновое | Классическое ядро с Bukkit API |
| **Bukkit** | Плагиновое | Раннее ядро плагинов |
| **Purpur** | Плагиновое | Форк Paper с дополнительными настройками |
| **Folia** | Плагиновое | Региональная многопоточность (экспериментальное) |
| **Sponge** | Гибридное | API для модов и плагинов |
| **BungeeCord** | Прокси | Связка нескольких серверов |
| **Velocity** | Прокси | Современная замена BungeeCord |
| **Waterfall** | Прокси | Форк BungeeCord от PaperMC |
| **Свой JAR** | Произвольное | Любое кастомное ядро из файла |

## Консоль и управление

<Frame>
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/XneonTeam/Xneon-Launcher/main/docs/screenshots/1.0.6/server-console.png" alt="Консоль сервера с логами и полем ввода команд" />
</Frame>

Во вкладке **Консоль** вы видите вывод сервера в реальном времени. Логи декодируются в UTF-8 с откатом на CP1251. Доступные действия:

* Отправка команд в stdin сервера (только в фазе `running`)
* Остановка через корректную команду `stop`
* Принудительное завершение через 30 секунд, если сервер не отвечает
* Очистка логов установки и буфера консоли

## Плагины и моды

<Frame>
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/XneonTeam/Xneon-Launcher/main/docs/screenshots/1.0.6/server-addons.png" alt="Каталог плагинов и модов для сервера" />
</Frame>

В разделе контента сервера вы можете установить плагины и моды напрямую из каталогов Modrinth и CurseForge. Зависимости подтягиваются автоматически, совместимость проверяется по загрузчику.

## Настройки сервера

### Основные параметры

<Frame>
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/XneonTeam/Xneon-Launcher/main/docs/screenshots/1.0.6/server-settings.png" alt="Панель настроек сервера" />
</Frame>

Здесь вы можете изменить:

* Название и группу сервера
* Путь к JAR-файлу (если используется свое ядро)
* Java и JVM-аргументы
* Команды до и после запуска

### server.properties

<Frame>
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/XneonTeam/Xneon-Launcher/main/docs/screenshots/1.0.6/server-properties.png" alt="Редактор файла server.properties" />
</Frame>

Встроенный редактор `server.properties` позволяет менять настройки мира, порта, слота игроков, сложности, режима игры и другие параметры без ручного редактирования файла.

## Управление игроками

<Frame>
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/XneonTeam/Xneon-Launcher/main/docs/screenshots/1.0.6/server-players.png" alt="Список игроков с управлением whitelist, операторами и банами" />
</Frame>

Во вкладке **Игроки** доступны операции:

* **Whitelist**: разрешить вход только указанным никам
* **Операторы**: выдача прав администратора (/op)
* **Баны**: блокировка по нику или IP

## Мониторинг ресурсов

В шапке каждого запущенного сервера отображаются:

* **CPU**: загрузка процессора в процентах
* **RAM**: потребление оперативной памяти в мегабайтах
* **Аптайм**: время непрерывной работы

Статус сервера отслеживается автоматически: от `starting` до строки `Done`, затем `running`. При остановке статус меняется на `stopping` и `stopped`.

## Организация и резервное копирование

* **Группы**: объединяйте серверы по проектам или типам
* **Дублирование**: создайте копию сервера с полным набором файлов
* **Корзина**: удаленные серверы можно восстановить
* **Экспорт**: упакуйте сервер в ZIP для переноса или резервной копии

## Дальнейшие шаги

* Настройте удаленный доступ к серверу через <a href="/guide/xn-connect">XN Connect</a>
* Посмотрите <a href="/guide/stats">статистику</a> по игровым сессиям и аптайму
* Перенесите миры и конфиги через <a href="/guide/cloud">Облако</a>


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.