
Возможности
- Автоопределение Java 8, 17 и 21.
- Слайдер памяти с привязкой к объему RAM на устройстве.
- Произвольные JVM-аргументы и выбор сборщика мусора (GC).
- Команды до и после запуска через shell.
- Wrapper-команда и переменные окружения.
- Длинная командная строка через
@argfile. - Поведение лаунчера при запуске: ничего, свернуть с возвратом, закрыть.
Настройка Java
1
Откройте параметры запуска
Перейдите в Настройки → «Игра» или откройте настройки конкретной сборки.
2
Выберите версию Java
Используйте автоопределение или укажите путь к Java вручную. Лаунчер автоматически подбирает Java 8 для старых версий Minecraft, Java 17 для 1.17-1.20.4 и Java 21 для 1.20.5+.
Память
Слайдер памяти привязан к доступному объему RAM на вашем устройстве.JVM-аргументы
Добавьте любые флаги JVM через поле «Дополнительные аргументы». Популярные примеры:Лаунчер автоматически генерирует базовую командную строку. Ваши аргументы дополняют ее, а не заменяют.
Команды до и после запуска
Используйте поля «Команда перед запуском» и «Команда после запуска» для выполнения shell-скриптов.- Команда перед запуском выполняется до старта JVM.
- Команда после запуска выполняется после закрытия Minecraft.
- Поддерживаются переменные окружения.
Wrapper-команда
Wrapper позволяет обернуть запуск Minecraft в стороннюю утилиту. Например:Переменные окружения
Добавьте произвольные переменные через таблицу «Переменные окружения». Они будут доступны процессу Minecraft. Пример:Длинная командная строка
Если суммарная длина командной строки превышает лимит операционной системы, лаунчер автоматически записывает аргументы в файл@argfile и передает его JVM.
Поведение при запуске
Выберите, что делает лаунчер после нажатия кнопки «Играть»:Таблица всех параметров
Дальнейшие шаги
- Сборки: настройка параметров запуска для конкретного профиля.
- Настройки: глобальные параметры лаунчера.
- Решение проблем: диагностика ошибок запуска.