Skip to main content
Параметры запуска в Xneon Launcher дают полный контроль над процессом запуска Minecraft. Вы можете настроить Java, память, JVM-аргументы, команды до и после запуска, а также поведение лаунчера при старте игры. Настройки применяются глобально или переопределяются для отдельной сборки.
Настройки запуска в Xneon Launcher

Возможности

  • Автоопределение Java 8, 17 и 21.
  • Слайдер памяти с привязкой к объему RAM на устройстве.
  • Произвольные JVM-аргументы и выбор сборщика мусора (GC).
  • Команды до и после запуска через shell.
  • Wrapper-команда и переменные окружения.
  • Длинная командная строка через @argfile.
  • Поведение лаунчера при запуске: ничего, свернуть с возвратом, закрыть.

Настройка Java

1

Откройте параметры запуска

Перейдите в Настройки → «Игра» или откройте настройки конкретной сборки.
2

Выберите версию Java

Используйте автоопределение или укажите путь к Java вручную. Лаунчер автоматически подбирает Java 8 для старых версий Minecraft, Java 17 для 1.17-1.20.4 и Java 21 для 1.20.5+.

Память

Слайдер памяти привязан к доступному объему RAM на вашем устройстве.
Если у вас 16 ГБ RAM, выделите 4-6 ГБ для тяжелых модпаков и 2-3 ГБ для ванильной игры. Оставьте запас для операционной системы и фоновых процессов.

JVM-аргументы

Добавьте любые флаги JVM через поле «Дополнительные аргументы». Популярные примеры:
Лаунчер автоматически генерирует базовую командную строку. Ваши аргументы дополняют ее, а не заменяют.

Команды до и после запуска

Используйте поля «Команда перед запуском» и «Команда после запуска» для выполнения shell-скриптов.
  • Команда перед запуском выполняется до старта JVM.
  • Команда после запуска выполняется после закрытия Minecraft.
  • Поддерживаются переменные окружения.

Wrapper-команда

Wrapper позволяет обернуть запуск Minecraft в стороннюю утилиту. Например:
Эта команда запустит Minecraft через дискретную видеокарту на системах с NVIDIA Optimus.

Переменные окружения

Добавьте произвольные переменные через таблицу «Переменные окружения». Они будут доступны процессу Minecraft. Пример:

Длинная командная строка

Если суммарная длина командной строки превышает лимит операционной системы, лаунчер автоматически записывает аргументы в файл @argfile и передает его JVM.

Поведение при запуске

Выберите, что делает лаунчер после нажатия кнопки «Играть»:

Таблица всех параметров

Неправильные JVM-аргументы могут привести к отказу запуска. Если игра не стартует, верните настройки по умолчанию через кнопку «Сбросить».

Дальнейшие шаги