Skip to main content
Во вкладке «Серверы» вы можете развернуть полноценный Minecraft-сервер без ручных скриптов и терминала. Лаунчер сам скачает ядро, подберет Java, отследит запуск по строке Done и покажет CPU, RAM и аптайм в реальном времени.

Возможности

  • Мастер создания с автоскачиванием ядра и Java
  • Поддержка 15+ типов ядер: Vanilla, Forge, Fabric, Quilt, NeoForge, Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia, Sponge, BungeeCord, Velocity, Waterfall и свой JAR
  • Встроенная консоль с выводом логов и отправкой команд
  • Установка плагинов и модов из Modrinth / CurseForge
  • Редактор server.properties и управление игроками (whitelist, операторы, баны)
  • Мониторинг CPU / RAM / аптайм прямо в шапке сервера
  • Группировка, дублирование, корзина, экспорт ZIP

Создание сервера

1

Откройте вкладку «Серверы»

Нажмите Серверы в боковом меню и кликните Создать сервер.
Вкладка Серверы со списком серверов
2

Выберите ядро и версию

В мастере выберите тип сервера, версию Minecraft и нужную сборку ядра. Лаунчер автоматически определит, какую Java потребуется скачать.
3

Примите EULA и завершите

EULA Mojang принимается прямо в интерфейсе лаунчера. После этого сервер появится в списке и будет готов к запуску.

Поддерживаемые ядра

Консоль и управление

Консоль сервера с логами и полем ввода команд
Во вкладке Консоль вы видите вывод сервера в реальном времени. Логи декодируются в UTF-8 с откатом на CP1251. Доступные действия:
  • Отправка команд в stdin сервера (только в фазе running)
  • Остановка через корректную команду stop
  • Принудительное завершение через 30 секунд, если сервер не отвечает
  • Очистка логов установки и буфера консоли

Плагины и моды

Каталог плагинов и модов для сервера
В разделе контента сервера вы можете установить плагины и моды напрямую из каталогов Modrinth и CurseForge. Зависимости подтягиваются автоматически, совместимость проверяется по загрузчику.

Настройки сервера

Основные параметры

Панель настроек сервера
Здесь вы можете изменить:
  • Название и группу сервера
  • Путь к JAR-файлу (если используется свое ядро)
  • Java и JVM-аргументы
  • Команды до и после запуска

server.properties

Редактор файла server.properties
Встроенный редактор server.properties позволяет менять настройки мира, порта, слота игроков, сложности, режима игры и другие параметры без ручного редактирования файла.

Управление игроками

Список игроков с управлением whitelist, операторами и банами
Во вкладке Игроки доступны операции:
  • Whitelist: разрешить вход только указанным никам
  • Операторы: выдача прав администратора (/op)
  • Баны: блокировка по нику или IP

Мониторинг ресурсов

В шапке каждого запущенного сервера отображаются:
  • CPU: загрузка процессора в процентах
  • RAM: потребление оперативной памяти в мегабайтах
  • Аптайм: время непрерывной работы
Статус сервера отслеживается автоматически: от starting до строки Done, затем running. При остановке статус меняется на stopping и stopped.

Организация и резервное копирование

  • Группы: объединяйте серверы по проектам или типам
  • Дублирование: создайте копию сервера с полным набором файлов
  • Корзина: удаленные серверы можно восстановить
  • Экспорт: упакуйте сервер в ZIP для переноса или резервной копии

Дальнейшие шаги

  • Настройте удаленный доступ к серверу через XN Connect
  • Посмотрите статистику по игровым сессиям и аптайму
  • Перенесите миры и конфиги через Облако