Done и покажет CPU, RAM и аптайм в реальном времени.
Возможности
- Мастер создания с автоскачиванием ядра и Java
- Поддержка 15+ типов ядер: Vanilla, Forge, Fabric, Quilt, NeoForge, Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia, Sponge, BungeeCord, Velocity, Waterfall и свой JAR
- Встроенная консоль с выводом логов и отправкой команд
- Установка плагинов и модов из Modrinth / CurseForge
- Редактор
server.propertiesи управление игроками (whitelist, операторы, баны) - Мониторинг CPU / RAM / аптайм прямо в шапке сервера
- Группировка, дублирование, корзина, экспорт ZIP
Создание сервера
1
Откройте вкладку «Серверы»
Нажмите Серверы в боковом меню и кликните Создать сервер.

2
Выберите ядро и версию
В мастере выберите тип сервера, версию Minecraft и нужную сборку ядра. Лаунчер автоматически определит, какую Java потребуется скачать.
3
Примите EULA и завершите
EULA Mojang принимается прямо в интерфейсе лаунчера. После этого сервер появится в списке и будет готов к запуску.
Поддерживаемые ядра
Консоль и управление

- Отправка команд в stdin сервера (только в фазе
running) - Остановка через корректную команду
stop - Принудительное завершение через 30 секунд, если сервер не отвечает
- Очистка логов установки и буфера консоли
Плагины и моды

Настройки сервера
Основные параметры

- Название и группу сервера
- Путь к JAR-файлу (если используется свое ядро)
- Java и JVM-аргументы
- Команды до и после запуска
server.properties

server.properties позволяет менять настройки мира, порта, слота игроков, сложности, режима игры и другие параметры без ручного редактирования файла.
Управление игроками

- Whitelist: разрешить вход только указанным никам
- Операторы: выдача прав администратора (/op)
- Баны: блокировка по нику или IP
Мониторинг ресурсов
В шапке каждого запущенного сервера отображаются:- CPU: загрузка процессора в процентах
- RAM: потребление оперативной памяти в мегабайтах
- Аптайм: время непрерывной работы
starting до строки Done, затем running. При остановке статус меняется на stopping и stopped.
Организация и резервное копирование
- Группы: объединяйте серверы по проектам или типам
- Дублирование: создайте копию сервера с полным набором файлов
- Корзина: удаленные серверы можно восстановить
- Экспорт: упакуйте сервер в ZIP для переноса или резервной копии
Дальнейшие шаги
- Настройте удаленный доступ к серверу через XN Connect
- Посмотрите статистику по игровым сессиям и аптайму
- Перенесите миры и конфиги через Облако